Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2176 Revize
5 Větve
329 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: ebfd692152
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „ebfd692152“
${ noResults }
lol/tools
Historie
Sam Hocevar 7e9f926c43 base: switch map, hash, array2d and array3d to lowercase, like standard
C++ containers.
před 11 roky
..
lolremez math: remove some vector constants that were a bit too specific. před 9 roky
vimlol base: switch map, hash, array2d and array3d to lowercase, like standard před 9 roky
vslol removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 9 roky
Makefile.am image: add methods to save images and a small test program. před 9 roky
make-font.cpp build: import new libcaca binaries (from r4822) so that we no longer need před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 18ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3