Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Benjamin ‘Touky’ Huet f82a996c18 MViewer : Added Light & axis gizmo 13 роки тому
..
benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. 10 роки тому
data MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
generated MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
javascript meshviewer name straightening again 10 роки тому
math build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. 13 роки тому
physics assert on non-handled raycast. 10 роки тому
sandbox build: reorganise automake build system. 13 роки тому
unit test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. 10 роки тому
xolotl gpu: move more platform-specific code from Video to Render. 13 роки тому
Makefile.am mishap in MeshViewer makefile 10 роки тому
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. 13 роки тому
benchsuite.vcxproj build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. 13 роки тому
btphystest.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 10 роки тому
btphystest.h btphystest : InitApp delay 10 роки тому
btphystest.vcxproj btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. 10 роки тому
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. 10 роки тому
easymeshdictionnary.js EZMEsh : Tweaked SetColor syntax - Added QuadWeighting option 10 роки тому
empty.html Added utils.js : contains two Dynamic js loading func for NaCl/em version 10 роки тому
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. 10 роки тому
meshviewer.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
meshviewer.em.html meshviewer name straightening again 10 роки тому
meshviewer.index.html MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
meshviewer.nacl.html meshviewer files name straightening 10 роки тому
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening 10 роки тому
meshviewer.vcxproj meshviewer name straightening again 10 роки тому
nacl_phystest.cpp nacl: compilation fix. 10 роки тому
nacl_phystest.h Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. 10 роки тому
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. 10 роки тому
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. 10 роки тому
physicobject.h btphystest : cat movement update 10 роки тому
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler 10 роки тому
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler 10 роки тому
scenesetup-parser.y MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
scenesetup.h MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo 10 роки тому
shinyfur.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 10 роки тому
shinymvtexture.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 10 роки тому
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. 13 роки тому
testsuite.vcxproj added camera unit test. 10 роки тому