使用 JavaScript能使本网站更好的工作。
首页
帮助
登录
lolengine
/
lol
镜像自地址
https://github.com/lolengine/lol
关注
1
点赞
0
派生
0
代码
工单
0
版本发布
0
百科
动态
您最多选择25个主题
主题必须以字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
1695
提交
5
分支
789 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
目录树:
ef80c5cbc2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'ef80c5cbc2'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
文件历史
Benjamin ‘Touky’ Huet
ef80c5cbc2
Removed Labyrinth from the .sln, I wasn't ready to commit anyway.
11 年前
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
12 年前
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
12 年前
Lol.Core.Vars.props
ps3: create an audio device at startup.
11 年前
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
12 年前
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12 年前
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12 年前
Lol.sln
Removed Labyrinth from the .sln, I wasn't ready to commit anyway.
11 年前
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
12 年前