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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1800 コミット
5 ブランチ
237 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: f104674963
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'f104674963' から
${ noResults }
lol/demos
履歴
Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 12年前
..
tutorial gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 9年前
Makefile.am build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 11ms テンプレート: 2ms
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