Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
1800
коммитов
5
Ветки
44 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
f104674963
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'f104674963'
${ noResults }
lol
/
src
/
lol
История
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
13 лет назад
..
base
core: added StartsWith and EndsWith function for strings, and a sign function for numeric types
10 лет назад
debug
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
13 лет назад
gpu
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
10 лет назад
image
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
13 лет назад
math
core: added StartsWith and EndsWith function for strings, and a sign function for numeric types
10 лет назад
sys
small tweak on file object.
10 лет назад
unit.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
13 лет назад