Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
1800
Коміти
5
Гілки
221 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
f104674963
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'f104674963'
${ noResults }
lol
/
src
/
math
Історія
Sam Hocevar
58ec9dd582
math: add lol::sq() square function and simplify quaternion conversions.
12 роки тому
..
geometry.cpp
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
13 роки тому
half.cpp
misc: fix a few URLs.
13 роки тому
real.cpp
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
13 роки тому
trig.cpp
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
13 роки тому
vector.cpp
math: add lol::sq() square function and simplify quaternion conversions.
9 роки тому