Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
788 Incheckningar
5 Grenar
93 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: f23b47a8e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'f23b47a8e2'
${ noResults }
lol/test
Historik
Sam Hocevar 50fefd0575 build: fix the PS3 cross-build; variable name expansion was causing trouble. 13 år sedan
..
benchmark math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
data test: add simple unit tests for image loading. 14 år sedan
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 år sedan
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 år sedan
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 år sedan
tutorial build: fix the PS3 cross-build; variable name expansion was causing trouble. 13 år sedan
unit math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 år sedan
Makefile.am math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 år sedan
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 1168ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3