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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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3108 Commits
5 Branches
161 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: f2a1ceb291
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „f2a1ceb291“
${ noResults }
lol/build/msbuild
Verlauf
Sam Hocevar f2a1ceb291 Update external submodule with OpenSSL 1.1.1g and debug symbols. vor 5 Jahren
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. vor 5 Jahren
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. vor 5 Jahren
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. vor 5 Jahren
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. vor 6 Jahren
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. vor 5 Jahren
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. vor 5 Jahren
lol.vars.props Update external submodule with OpenSSL 1.1.1g and debug symbols. vor 5 Jahren
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation vor 9 Jahren
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. vor 9 Jahren
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. vor 9 Jahren
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