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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
950 Commits
5 Ramas
32 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: f3b61c9616
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'f3b61c9616'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Histórico
Sam Hocevar a557ab6a7e build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. hace 13 años
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. hace 13 años
Lol.Core.Rules.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. hace 13 años
Lol.Core.Vars.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. hace 13 años
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.sln build: revert the cool solution platform name change, because fucking hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 14ms Plantilla: 2ms
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