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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
275 Révisions
5 Branches
125 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: f75db4c57f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de 'f75db4c57f'
${ noResults }
lol/win32
Historique
Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
..
Contribs.props Copy all necessary DLLs to the target dir after a successful build. il y a 15 ans
deushax.vcxproj Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
deushax.vcxproj.filters Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
editor.vcxproj Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
editor.vcxproj.filters Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
lolengine.sln Add all the bells and whistles needed for GTK+ compilation on Win32. il y a 15 ans
monsterz.vcxproj Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
monsterz.vcxproj.filters Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. il y a 15 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 19ms Modèle: 3ms
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