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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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275 Commits
5 Branches
40 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: f75db4c57f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „f75db4c57f“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar f75db4c57f Fix the GLESv2 rendering. vor 15 Jahren
doc Update z sort doc. vor 15 Jahren
gfx Add more GetName() implementations. vor 15 Jahren
src Fix the GLESv2 rendering. vor 15 Jahren
test Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. vor 15 Jahren
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. vor 15 Jahren
win32 Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. vor 15 Jahren
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. vor 15 Jahren
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. vor 15 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually vor 15 Jahren
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
configure.ac The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each vor 15 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 56ms Template: 6ms
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