Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lolengine
дзеркало
https://github.com/lolengine/lolengine
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
2
Вікі
Активність
Переглянути джерело
sys: use progressively larger temporary buffers when reading files.
tags/Debug_refactor_merge_to_master
Sam Hocevar
sam
13 роки тому
джерело
75d4503a01
коміт
526feb9b80
1 змінених файлів
з
1 додано
та
2 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+1
-2
src/sys/file.cpp
+ 1
- 2
src/sys/file.cpp
Переглянути файл
@@ -84,8 +84,7 @@ class FileData
ret.Resize(oldsize + done);
memcpy(&ret[oldsize], &buf[0], done);
/* XXX: we could resize the buffer here
* buf.Resize(buf.Count() * 3 / 2); */
buf.Resize(buf.Count() * 3 / 2);
}
return ret;
}
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти