Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lolengine
зеркало из
https://github.com/lolengine/lolengine
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
2
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
CIS FIX : timer fix, sam should fix it.
tags/Debug_refactor_merge_to_master
Benjamin ‘Touky’ Huet
touky
13 лет назад
Родитель
1b436f4821
Сommit
5ac828fd23
1 измененных файлов
:
2 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+2
-1
src/sys/timer.cpp
+ 2
- 1
src/sys/timer.cpp
Просмотреть файл
@@ -88,11 +88,12 @@ private:
{
if (seconds > 5e-4f)
Sleep((int)(seconds * 1e3f + 0.5f));
return .0f; /* FIXME */
}
static float GetSecondsPerCycle()
{
LARGE_INTEGER tmp
LARGE_INTEGER tmp
;
QueryPerformanceFrequency(&tmp);
return 1.f / tmp.QuadPart;
}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить