Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lolengine
зеркало из
https://github.com/lolengine/lolengine
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
2
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
easymesh: allow the shader to build on GL ES.
tags/Debug_refactor_merge_to_master
Sam Hocevar
sam
13 лет назад
Родитель
44180ce402
Сommit
a36e930a87
1 измененных файлов
:
11 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+11
-1
src/easymesh/shiny.lolfx
+ 11
- 1
src/easymesh/shiny.lolfx
Просмотреть файл
@@ -1,6 +1,10 @@
-- GLSL.Vert --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
attribute vec3 in_Vertex;
attribute vec3 in_Normal;
@@ -49,9 +53,15 @@ void main(void)
}
-- GLSL.Frag --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
//precision highp float;
#if defined GL_ES
precision highp float;
#endif
varying vec4 pass_Color;
void main(void) {
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить