Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lolengine
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lolengine
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
2
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
988
Commity
10
Gałęzie
28 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Pozostałe
1.9%
Drzewo:
497df444cc
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '497df444cc'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
497df444cc
easymesh: add the capsule mesh.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: generate debug information even in release mode.
13 lat temu
src
easymesh: add the capsule mesh.
13 lat temu
test
test: go ape shit crazy on the FoV.
13 lat temu
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 lat temu
tutorial
easymesh: add the capsule mesh.
13 lat temu
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 lat temu
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 lat temu
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
13 lat temu