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994
커밋
10
브랜치
70 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
기타
1.9%
트리:
4c6b4b9e14
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '4c6b4b9e14'
${ noResults }
lolengine
/
test
/
unit
히스토리
Sam Hocevar
caec5ed082
build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
software is installed.
13 년 전
..
array.cpp
core: allow to concatenate arrays, and add unit tests for that.
14 년 전
build.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
14 년 전
cmplx.cpp
core: implement complex numbers and add unit tests for these.
14 년 전
half.cpp
test: give more explicit names to unit test cases.
14 년 전
image.cpp
test: minor fixes to the test suite: disable optimisation tests in debug
14 년 전
matrix.cpp
math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition
14 년 전
quat.cpp
math: allow to write 1.f / q to take a quaternion's inverse.
14 년 전
real.cpp
math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such
14 년 전
rotation.cpp
test: add matrix determinant and quaternion norm checks in the unit tests.
14 년 전
trig.cpp
build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
13 년 전
vector.cpp
math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition
14 년 전