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lolengine
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lolengine
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https://github.com/lolengine/lolengine
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Wiki
Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
3002
Commits
10
Ramas
744 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Otros
1.9%
Árbol:
4d58c015f9
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '4d58c015f9'
${ noResults }
lolengine
/
tools
Histórico
Sam Hocevar
96a336db03
build: fix a few CRLF issues and make .gitattributes more robust.
hace 6 años
..
lolunit
build: refactor autotools files for out-of-tree builds.
hace 9 años
vimlol
test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way.
hace 9 años
vslol
build: fix a few CRLF issues and make .gitattributes more robust.
hace 6 años
Makefile.am
tools: remove lolremez.
hace 8 años
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 9 años