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3rdparty
imgui: update submodule to latest docking branch.
vor 7 Jahren
application
sdl: move files around in separate directories.
vor 7 Jahren
audio
No longer look for SDL/SDL*.h headers.
vor 7 Jahren
base
Fix all visible compilation warnings in Visual Studio.
vor 7 Jahren
data
build: refactor autotools files for out-of-tree builds.
vor 9 Jahren
debug
render: simplify Renderer code
vor 7 Jahren
easymesh
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
vor 7 Jahren
engine
Various emscripten compilation fixes.
vor 7 Jahren
gpu
Rename some classes and methods to lowercase.
vor 7 Jahren
image
Fix all visible compilation warnings in Visual Studio.
vor 7 Jahren
input
input: clean up a lot of SDL input code.
vor 7 Jahren
lol
Rename some classes and methods to lowercase.
vor 7 Jahren
lolua
Switch to upstream Lua master branch.
vor 7 Jahren
math
Fix tutorial build and a few compilation warnings.
vor 7 Jahren
mesh
Fix a crash on exit caused by shader deletion.
vor 7 Jahren
platform
input: remove some dead code and clarify some function names.
vor 7 Jahren
sys
Fix all visible compilation warnings in Visual Studio.
vor 7 Jahren
t
Remove old feature macros that are no longer relevant nowadays.
vor 7 Jahren
Makefile.am
sdl: move files around in separate directories.
vor 7 Jahren
camera.cpp
render: simplify Renderer code
vor 7 Jahren
camera.h
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
commandstack.h
base: clean up and refactor containers.
vor 9 Jahren
eglapp.cpp
sdl: move files around in separate directories.
vor 7 Jahren
eglapp.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 9 Jahren
emitter.cpp
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
emitter.h
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
font.cpp
engine: get rid of the Dict class (WIP).
vor 7 Jahren
font.h
engine: get rid of the Dict class (WIP).
vor 7 Jahren
gradient.cpp
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
vor 7 Jahren
gradient.h
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
vor 7 Jahren
gradient.lolfx
Clean up a lot of shader crap
vor 9 Jahren
light.cpp
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
light.h
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
lol-core.vcxproj
sdl: move files around in separate directories.
vor 7 Jahren
lol-core.vcxproj.filter
sdl: move files around in separate directories.
vor 7 Jahren
loldebug.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 9 Jahren
lolgl.h
Various emscripten compilation fixes.
vor 7 Jahren
lolimgui.cpp
gui: clean up the ImGui integration code.
vor 7 Jahren
lolimgui.h
gui: clean up the ImGui integration code.
vor 7 Jahren
messageservice.cpp
Various emscripten compilation fixes.
vor 7 Jahren
messageservice.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 8 Jahren
numeric.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 9 Jahren
platform.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
vor 9 Jahren
platform.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 9 Jahren
profiler.cpp
Rename lol::Timer to lol::timer. Because.
vor 8 Jahren
profiler.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 9 Jahren
scene.cpp
scene: fix regression in primitive rendering.
vor 7 Jahren
scene.h
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
vor 7 Jahren
sprite.cpp
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
sprite.h
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
text.cpp
engine: get rid of the Dict class (WIP).
vor 7 Jahren
text.h
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
textureimage-private.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 8 Jahren
textureimage.cpp
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
textureimage.h
Another lowercase switching frenzy, because why not.
vor 7 Jahren
tileset.cpp
engine: get rid of the Dict class (WIP).
vor 7 Jahren
tileset.h
engine: get rid of the Dict class (WIP).
vor 7 Jahren
utils.h
Get rid of numerous uses of lol::String.
vor 8 Jahren
video.cpp
Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene.
vor 7 Jahren
video.h
Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene.
vor 7 Jahren