Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lolengine
зеркало из
https://github.com/lolengine/lolengine
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
2
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
3070
коммитов
10
Ветки
28 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Разное
1.9%
Дерево:
b631cbe292
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'b631cbe292'
${ noResults }
lolengine
/
src
/
engine
История
Sam Hocevar
269ab7c1ac
Fix emscripten regressions.
6 лет назад
..
entity.cpp
entity: add a flag system.
7 лет назад
entity.h
ticker: better mechanism for entity init/release.
7 лет назад
tickable.cpp
engine: continue deprecating the entity stuff.
7 лет назад
ticker.cpp
Fix emscripten regressions.
6 лет назад
ticker.h
entity: add a flag system.
7 лет назад
world.cpp
Make lol-lua an optional dependency.
8 лет назад
world.h
Make lol-lua an optional dependency.
8 лет назад
worldentity.cpp
entity: add a flag system.
7 лет назад
worldentity.h
entity: add a flag system.
7 лет назад