Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lolengine
зеркало из
https://github.com/lolengine/lolengine
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
2
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
855
коммитов
10
Ветки
326 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Разное
1.9%
Дерево:
ee7dd6a699
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'ee7dd6a699'
${ noResults }
lolengine
/
src
/
platform
История
Sam Hocevar
70f992bb36
win32: add an Xinput class for Xbox360 controllers, because they're not
properly detected using the generic SDL driver.
14 лет назад
..
android
build: compilation fixes for errors introduced in the recent Direct3D
14 лет назад
d3d9
win32: add an Xinput class for Xbox360 controllers, because they're not
14 лет назад
nacl
math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in
14 лет назад
ps3
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
14 лет назад
sdl
win32: add an Xinput class for Xbox360 controllers, because they're not
14 лет назад
xbox
input: support Xbox input system for gamepads.
14 лет назад