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ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.

master
Sam Hocevar il y a 11 ans
Parent
révision
55ec282a0b
2 fichiers modifiés avec 3 ajouts et 3 suppressions
  1. +2
    -2
      neercs/video/render.cpp
  2. +1
    -1
      neercs/video/render.h

+ 2
- 2
neercs/video/render.cpp Voir le fichier

@@ -859,7 +859,7 @@ void Render::ShaderSimple(Framebuffer *fbo_output, int n)
shader_simple->Unbind();
}

int Render::InitDraw(void)
int Render::InitDrawResources(void)
{
glDepthMask(GL_TRUE); // do not write z-buffer

@@ -955,7 +955,7 @@ int Render::CreateGLWindow()
{
InitShaderVar();
UpdateSize();
InitDraw();
InitDrawResources();
return true;
}



+ 1
- 1
neercs/video/render.h Voir le fichier

@@ -22,7 +22,7 @@ protected:

private:
int CreateGLWindow();
int InitDraw();
int InitDrawResources();
void ShaderSimple(Framebuffer *fbo_output, int n);
void TraceQuad();
void Pause();


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