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@@ -45,12 +45,12 @@ void main() |
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#else |
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vec4 tmp_Attr = in_Attr * 255.0; |
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float A = 0.0; |
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float B = 0.0; |
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float C = 0.0; |
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float D = 0.0; |
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float A = floor(tmp_Attr.w / 32.0) / 7.0; |
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float B = mod(floor(tmp_Attr.w / 2.0), 16.0) / 15.0; |
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float C = (mod(tmp_Attr.w, 2.0) * 8.0 + floor(tmp_Attr.z / 32.0)) / 15.0; |
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float D = mod(floor(tmp_Attr.z / 4.0), 8.0) / 7.0; |
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float E = 0.0; |
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float E = (mod(tmp_Attr.z, 4.0) * 2.0 + floor(tmp_Attr.y / 128.0)) / 7.0; |
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float F = mod(floor(tmp_Attr.y / 8.0), 16.0) / 15.0; |
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float G = (mod(tmp_Attr.y, 8.0) * 2.0 + floor(tmp_Attr.x / 128.0)) / 15.0; |
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float H = mod(floor(tmp_Attr.x / 16.0), 8.0) / 7.0; |
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