34 Revize (a4debcd10437c41044e10514ba10c6aba4831ef6)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  rez a4debcd104 minor fix on the logo před 12 roky
  Sam Hocevar 6f3db458a1 neercs: be sure to include C headers inside extern "C" in cpp files. před 12 roky
  Sam Hocevar e42a4263d6 neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio před 12 roky
  rez bcfa593af3 remanency buffer now use ONLY ONE buffer / renamed font map, added a new one (dos) / fixed the ASCII logo před 12 roky
  Sam Hocevar a513bfce2a build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
  Sam Hocevar c96a41ca7d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they před 12 roky
  rez d1b93d2501 remanency expanded to 6 buffers, 3 ared used and blended (2,4 and 6) před 12 roky
  Sam Hocevar 4b78bf2a54 neercs: disable neercs build on Windows for now. před 12 roky
  Sam Hocevar b4772eed53 neercs: import files from the (unfinished) old neercs code. před 12 roky
  Sam Hocevar 745e8ddf06 neercs: add missing .lolfx file to neercs.vcxproj. před 12 roky
  rez 7a8d6f0332 remanency lolfx added před 12 roky
  rez e1441b8be0 glsl letterbox and round corner & some new fancy animation! před 12 roky
  rez 69b7eb3b30 glsl letterbox and round corner & some new fancy animation! před 12 roky
  rez 466829732a glsl letterbox and round corner & some new fancy animation! před 12 roky
  rez 082a30e8ce testing things... před 12 roky
  rez 86952bbbc3 text resize fix před 12 roky
  Sam Hocevar 24a2117c17 neercs: handle caca canvas size changes automatically. před 12 roky
  Sam Hocevar 8adc981050 neercs: always initialise shaders at launch time, so we don’t have to do před 12 roky
  rez 2f70306895 updated border autoresize + canvas resize před 12 roky
  Sam Hocevar 4f8cc973a2 neercs: always initialise shaders at launch time, so we don’t have to do před 12 roky
  rez 4243d73aa8 updated window frame, borders and cacanvas size před 12 roky
  rez ab549f1543 updated logo (again) + better text canvas size (unfinished) před 12 roky
  rez 199b6b818f updated logo + optimized postfx před 12 roky
  rez ed08c18eb9 letterbox test před 12 roky
  rez d96bd12df5 enhanced test screen před 12 roky
  rez f2781407ea enhanced test screen před 12 roky
  rez 7f932ecfb4 debug shortcuts added před 12 roky
  rez 2daf8f63a5 added function key and renamed some variables před 12 roky
  Sam Hocevar 0c7094c989 neercs: use RGB colours instead of ANSI attributes for some canvas stuff. před 12 roky
  Sam Hocevar 08019e487f neercs: do not ignore alpha in the simple shader. před 12 roky
  Sam Hocevar 279af8bcb2 data: fix a lot of paths to assets. před 12 roky
  Sam Hocevar 9b80308cf8 build: factor the LolFx compilation rule into configure.ac. před 12 roky
  Sam Hocevar 3705f3e660 build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
  Sam Hocevar 0bfdffdd28 build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 12 roky