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C
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C++
37.1%
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0.4%
M4Sugar
0.3%
Autre
0.1%
Aborescence:
e1839e2c1d
master
Branches
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${ item.name }
Créer la branche
${ searchTerm }
de 'e1839e2c1d'
${ noResults }
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Benlitz
e1839e2c1d
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
il y a 11 ans
neercs
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
il y a 8 ans