S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 13 roky
rodič
1e5624d551
revize
10b321b204
19 změnil soubory
, kde provedl
0 přidání
a
21 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+0
-1
src/debugquad.cpp
+0
-1
src/debugrecord.cpp
+0
-1
src/debugsphere.cpp
+0
-1
src/dict.cpp
+0
-2
src/eglapp.cpp
+0
-1
src/emitter.cpp
+0
-1
src/entity.cpp
+0
-1
src/image.cpp
+0
-1
src/input.cpp
+0
-1
src/matrix.cpp
+0
-1
src/profiler.cpp
+0
-1
src/scene.cpp
+0
-1
src/shader.cpp
+0
-1
src/ticker.cpp
+0
-2
src/tiler.cpp
+0
-1
src/timer.cpp
+0
-1
src/video.cpp
+0
-1
src/world.cpp
+0
-1
src/worldentity.cpp
+ 0
- 1
src/debugquad.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/debugrecord.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstring>
#if defined USE_PIPI
+ 0
- 1
src/debugsphere.cpp
Zobrazit soubor
@@ -18,7 +18,6 @@
# include <windows.h>
#endif
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/dict.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include "core.h"
+ 0
- 2
src/eglapp.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,8 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#if defined USE_EGL
# include <X11/Xlib.h>
# include <X11/Xatom.h>
+ 0
- 1
src/emitter.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/entity.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/image.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cmath>
#include <cstdio>
#if defined __APPLE__ && defined __MACH__
# import <UIKit/UIKit.h>
+ 0
- 1
src/input.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
+ 0
- 1
src/matrix.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstdlib> /* free() */
#include <cstring> /* strdup() */
+ 0
- 1
src/profiler.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/scene.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#ifdef WIN32
+ 0
- 1
src/shader.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cmath>
#include <cstdio>
#ifdef WIN32
# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+ 0
- 1
src/ticker.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#include "core.h"
+ 0
- 2
src/tiler.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,8 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include "core.h"
namespace lol
+ 0
- 1
src/timer.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#if defined __linux__ || defined __APPLE__
+ 0
- 1
src/video.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cmath>
#include <cstdio>
#ifdef WIN32
# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+ 0
- 1
src/world.cpp
Zobrazit soubor
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <ctype.h>
+ 0
- 1
src/worldentity.cpp
Zobrazit soubor
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include "core.h"
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit