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core: get rid of now useless <cstdio> includes.
legacy
Sam Hocevar
sam
hace 13 años
padre
1e5624d551
commit
10b321b204
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+0
-1
src/debugquad.cpp
+0
-1
src/debugrecord.cpp
+0
-1
src/debugsphere.cpp
+0
-1
src/dict.cpp
+0
-2
src/eglapp.cpp
+0
-1
src/emitter.cpp
+0
-1
src/entity.cpp
+0
-1
src/image.cpp
+0
-1
src/input.cpp
+0
-1
src/matrix.cpp
+0
-1
src/profiler.cpp
+0
-1
src/scene.cpp
+0
-1
src/shader.cpp
+0
-1
src/ticker.cpp
+0
-2
src/tiler.cpp
+0
-1
src/timer.cpp
+0
-1
src/video.cpp
+0
-1
src/world.cpp
+0
-1
src/worldentity.cpp
+ 0
- 1
src/debugquad.cpp
Ver fichero
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/debugrecord.cpp
Ver fichero
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstring>
#if defined USE_PIPI
+ 0
- 1
src/debugsphere.cpp
Ver fichero
@@ -18,7 +18,6 @@
# include <windows.h>
#endif
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/dict.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include "core.h"
+ 0
- 2
src/eglapp.cpp
Ver fichero
@@ -12,8 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#if defined USE_EGL
# include <X11/Xlib.h>
# include <X11/Xatom.h>
+ 0
- 1
src/emitter.cpp
Ver fichero
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/entity.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/image.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cmath>
#include <cstdio>
#if defined __APPLE__ && defined __MACH__
# import <UIKit/UIKit.h>
+ 0
- 1
src/input.cpp
Ver fichero
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
+ 0
- 1
src/matrix.cpp
Ver fichero
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstdlib> /* free() */
#include <cstring> /* strdup() */
+ 0
- 1
src/profiler.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#include "core.h"
+ 0
- 1
src/scene.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#ifdef WIN32
+ 0
- 1
src/shader.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cmath>
#include <cstdio>
#ifdef WIN32
# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+ 0
- 1
src/ticker.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#include "core.h"
+ 0
- 2
src/tiler.cpp
Ver fichero
@@ -12,8 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include "core.h"
namespace lol
+ 0
- 1
src/timer.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#if defined __linux__ || defined __APPLE__
+ 0
- 1
src/video.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cmath>
#include <cstdio>
#ifdef WIN32
# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+ 0
- 1
src/world.cpp
Ver fichero
@@ -12,7 +12,6 @@
# include "config.h"
#endif
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <ctype.h>
+ 0
- 1
src/worldentity.cpp
Ver fichero
@@ -13,7 +13,6 @@
#endif
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include "core.h"
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