Преглед на файлове

neercs: some refactoring.

legacy
Sam Hocevar sam преди 12 години
родител
ревизия
286c5edeb6
променени са 1 файла, в които са добавени 0 реда и са изтрити 2 реда
  1. +0
    -2
      src/gpu/shader.cpp

+ 0
- 2
src/gpu/shader.cpp Целия файл

@@ -519,8 +519,6 @@ void Shader::SetUniform(ShaderUniform const &uni, mat4 const &m)

void Shader::SetTexture(ShaderUniform const &uni, int id, int index)
{
if (id == -1)
return;
#if defined USE_D3D9 || defined _XBOX
/* FIXME: unimplemented */
#elif !defined __CELLOS_LV2__


Зареждане…
Отказ
Запис