S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
core: fix a bug in vector casts; vec2 -> vec3 promotion for instance would
forget to zero the 3rd coordinate.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 13 roky
rodič
b71ed99d8e
revize
28bda9a25b
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-0
src/matrix.h
+ 2
- 0
src/matrix.h
Zobrazit soubor
@@ -66,6 +66,8 @@ namespace lol
Vec##dest<T> ret; \
for (int n = 0; n < elems && n < dest; n++) \
ret[n] = (*this)[n]; \
for (int n = elems; n < dest; n++) \
ret[n] = 0; \
return ret; \
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit