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lol
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core: fix a bug in vector casts; vec2 -> vec3 promotion for instance would
forget to zero the 3rd coordinate.
legacy
Sam Hocevar
sam
hace 13 años
padre
b71ed99d8e
commit
28bda9a25b
Se han
modificado 1 ficheros
con
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0 borrados
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src/matrix.h
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- 0
src/matrix.h
Ver fichero
@@ -66,6 +66,8 @@ namespace lol
Vec##dest<T> ret; \
for (int n = 0; n < elems && n < dest; n++) \
ret[n] = (*this)[n]; \
for (int n = elems; n < dest; n++) \
ret[n] = 0; \
return ret; \
}
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