Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
build fail
undefined
Benjamin ‘Touky’ Huet
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
11 lat temu
rodzic
981ea6bd75
commit
35018ca60b
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
test/scenesetup.h
+ 1
- 1
test/scenesetup.h
Wyświetl plik
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
bool Shutdown(bool destroy=false);
//--
int GetLightNb() { m_lights.Count(); }
int GetLightNb() {
return
m_lights.Count(); }
//private:
Array<Light *> m_lights;
Napisz
Podgląd
|
|
|
|
|
|
x
0
0
0:0
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz