| @@ -147,6 +147,8 @@ public: | |||||
| virtual btScalar addSingleResult(btCollisionWorld::LocalRayResult& rayResult,bool normalInWorldSpace) | virtual btScalar addSingleResult(btCollisionWorld::LocalRayResult& rayResult,bool normalInWorldSpace) | ||||
| { | { | ||||
| UNUSED(rayResult); | |||||
| UNUSED(normalInWorldSpace); | |||||
| return .0f; | return .0f; | ||||
| } | } | ||||
| }; | }; | ||||
| @@ -185,7 +187,7 @@ public: | |||||
| } | } | ||||
| default: | default: | ||||
| { | { | ||||
| break; | |||||
| ASSERT(0, "Raycast not handled"); | |||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -217,7 +219,7 @@ public: | |||||
| } | } | ||||
| default: | default: | ||||
| { | { | ||||
| break; | |||||
| ASSERT(0, "Raycast not handled"); | |||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -257,6 +259,8 @@ private: | |||||
| void CustomSetWorldLimit(vec3 const &NewWorldMin, vec3 const &NewWorldMax) | void CustomSetWorldLimit(vec3 const &NewWorldMin, vec3 const &NewWorldMax) | ||||
| { | { | ||||
| UNUSED(NewWorldMin); | |||||
| UNUSED(NewWorldMax); | |||||
| } | } | ||||
| void CustomSetTimestep(float NewTimestep) { } | void CustomSetTimestep(float NewTimestep) { } | ||||
| @@ -358,6 +362,10 @@ private: | |||||
| SearchList = &m_character_controller_list; | SearchList = &m_character_controller_list; | ||||
| break; | break; | ||||
| } | } | ||||
| default: | |||||
| { | |||||
| ASSERT(0, "Physic type does not exist."); | |||||
| } | |||||
| } | } | ||||
| if (AddObject) | if (AddObject) | ||||