S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
sys: use progressively larger temporary buffers when reading files.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 11 roky
rodič
75d4503a01
revize
526feb9b80
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
2 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-2
src/sys/file.cpp
+ 1
- 2
src/sys/file.cpp
Zobrazit soubor
@@ -84,8 +84,7 @@ class FileData
ret.Resize(oldsize + done);
memcpy(&ret[oldsize], &buf[0], done);
/* XXX: we could resize the buffer here
* buf.Resize(buf.Count() * 3 / 2); */
buf.Resize(buf.Count() * 3 / 2);
}
return ret;
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit