Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
sys: use progressively larger temporary buffers when reading files.
legacy
Sam Hocevar
sam
11 lat temu
rodzic
75d4503a01
commit
526feb9b80
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
2 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-2
src/sys/file.cpp
+ 1
- 2
src/sys/file.cpp
Wyświetl plik
@@ -84,8 +84,7 @@ class FileData
ret.Resize(oldsize + done);
memcpy(&ret[oldsize], &buf[0], done);
/* XXX: we could resize the buffer here
* buf.Resize(buf.Count() * 3 / 2); */
buf.Resize(buf.Count() * 3 / 2);
}
return ret;
}
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz