Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no
https://github.com/lolengine/lol
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Pārlūkot izejas kodu
test: make namespace usage less intrusive in math examples.
legacy
Sam Hocevar
sam
pirms 14 gadiem
vecāks
6640cacd29
revīzija
5adaccac91
4 mainītis faili
ar
9 papildinājumiem
un
4 dzēšanām
Dalītais skats
Salīdzināšanas iespējas
Rādīt statistiku
Lejupielādēt ielāpa failu
Lejupielādēt izmaiņu failu
+4
-2
test/math/pi.cpp
+2
-0
test/math/remez-matrix.h
+2
-0
test/math/remez-solver.h
+1
-2
test/math/remez.cpp
+ 4
- 2
test/math/pi.cpp
Parādīt failu
@@ -20,8 +20,10 @@
#include "core.h"
using namespace lol;
using namespace std;
using std::printf;
using std::sqrt;
using lol::real;
int main(int argc, char **argv)
{
+ 2
- 0
test/math/remez-matrix.h
Parādīt failu
@@ -80,6 +80,8 @@ template<int N> struct Matrix
void print() const
{
using std::printf;
for (int j = 0; j < N; j++)
{
for (int i = 0; i < N; i++)
+ 2
- 0
test/math/remez-solver.h
Parādīt failu
@@ -258,6 +258,8 @@ public:
void PrintPoly()
{
using std::printf;
/* Transform Chebyshev polynomial weights into powers of X^i
* in the [-1..1] range. */
real bn[ORDER + 1];
+ 1
- 2
test/math/remez.cpp
Parādīt failu
@@ -21,8 +21,7 @@
#include "core.h"
using namespace lol;
using namespace std;
using lol::real;
#include "remez-matrix.h"
#include "remez-solver.h"
Rakstīt
Priekšskatītījums
Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt