Este site funciona melhor com JavaScript.
Página inicial
Ajuda
Acessar
lolengine
/
lol
espelhamento de
https://github.com/lolengine/lol
Observar
1
Favorito
0
Fork
0
Código
Issues
0
Versões
0
Wiki
Atividade
Ver código fonte
test: make namespace usage less intrusive in math examples.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 anos atrás
pai
6640cacd29
commit
5adaccac91
4 arquivos alterados
com
9 adições
e
4 exclusões
Visão dividida
Opções de diferenças
Mostrar estatísticas
Baixar arquivo de patch
Baixar arquivo de diferenças
+4
-2
test/math/pi.cpp
+2
-0
test/math/remez-matrix.h
+2
-0
test/math/remez-solver.h
+1
-2
test/math/remez.cpp
+ 4
- 2
test/math/pi.cpp
Ver arquivo
@@ -20,8 +20,10 @@
#include "core.h"
using namespace lol;
using namespace std;
using std::printf;
using std::sqrt;
using lol::real;
int main(int argc, char **argv)
{
+ 2
- 0
test/math/remez-matrix.h
Ver arquivo
@@ -80,6 +80,8 @@ template<int N> struct Matrix
void print() const
{
using std::printf;
for (int j = 0; j < N; j++)
{
for (int i = 0; i < N; i++)
+ 2
- 0
test/math/remez-solver.h
Ver arquivo
@@ -258,6 +258,8 @@ public:
void PrintPoly()
{
using std::printf;
/* Transform Chebyshev polynomial weights into powers of X^i
* in the [-1..1] range. */
real bn[ORDER + 1];
+ 1
- 2
test/math/remez.cpp
Ver arquivo
@@ -21,8 +21,7 @@
#include "core.h"
using namespace lol;
using namespace std;
using lol::real;
#include "remez-matrix.h"
#include "remez-solver.h"
Escrever
Pré-visualização
Carregando…
Cancelar
Salvar