Selaa lähdekoodia

base: fix header guard names.

legacy
Sam Hocevar sam 12 vuotta sitten
vanhempi
commit
7d9d7184f3
4 muutettua tiedostoa jossa 12 lisäystä ja 12 poistoa
  1. +3
    -3
      src/lol/base/array.h
  2. +3
    -3
      src/lol/base/hash.h
  3. +3
    -3
      src/lol/base/map.h
  4. +3
    -3
      src/lol/base/types.h

+ 3
- 3
src/lol/base/array.h Näytä tiedosto

@@ -15,8 +15,8 @@
// additional features, eg. Array<int,float> for automatic arrays of structs.
//

#if !defined __LOL_CORE_ARRAY_H__
#define __LOL_CORE_ARRAY_H__
#if !defined __LOL_BASE_ARRAY_H__
#define __LOL_BASE_ARRAY_H__

#include <new>
#include <stdint.h>
@@ -511,5 +511,5 @@ class Array<T, void, void, void, void, void, void, void>

} /* namespace lol */

#endif // __LOL_CORE_ARRAY_H__
#endif // __LOL_BASE_ARRAY_H__


+ 3
- 3
src/lol/base/hash.h Näytä tiedosto

@@ -14,8 +14,8 @@
// A very simple Hash class.
//

#if !defined __LOL_CORE_HASH_H__
#define __LOL_CORE_HASH_H__
#if !defined __LOL_BASE_HASH_H__
#define __LOL_BASE_HASH_H__

namespace lol
{
@@ -50,5 +50,5 @@ public:

} /* namespace lol */

#endif // __LOL_CORE_HASH_H__
#endif // __LOL_BASE_HASH_H__


+ 3
- 3
src/lol/base/map.h Näytä tiedosto

@@ -14,8 +14,8 @@
// A very simple Map class.
//

#if !defined __LOL_CORE_MAP_H__
#define __LOL_CORE_MAP_H__
#if !defined __LOL_BASE_MAP_H__
#define __LOL_BASE_MAP_H__

namespace lol
{
@@ -79,5 +79,5 @@ private:

} /* namespace lol */

#endif // __LOL_CORE_MAP_H__
#endif // __LOL_BASE_MAP_H__


+ 3
- 3
src/lol/base/types.h Näytä tiedosto

@@ -8,8 +8,8 @@
// http://www.wtfpl.net/ for more details.
//

#if !defined __LOL_CORE_TYPES_H__
#define __LOL_CORE_TYPES_H__
#if !defined __LOL_BASE_TYPES_H__
#define __LOL_BASE_TYPES_H__

namespace lol
{
@@ -30,5 +30,5 @@ class half;

} /* namespace lol */

#endif // __LOL_CORE_TYPES_H__
#endif // __LOL_BASE_TYPES_H__


Ladataan…
Peruuta
Tallenna