@@ -15,8 +15,8 @@ | |||||
// additional features, eg. Array<int,float> for automatic arrays of structs. | // additional features, eg. Array<int,float> for automatic arrays of structs. | ||||
// | // | ||||
#if !defined __LOL_CORE_ARRAY_H__ | |||||
#define __LOL_CORE_ARRAY_H__ | |||||
#if !defined __LOL_BASE_ARRAY_H__ | |||||
#define __LOL_BASE_ARRAY_H__ | |||||
#include <new> | #include <new> | ||||
#include <stdint.h> | #include <stdint.h> | ||||
@@ -511,5 +511,5 @@ class Array<T, void, void, void, void, void, void, void> | |||||
} /* namespace lol */ | } /* namespace lol */ | ||||
#endif // __LOL_CORE_ARRAY_H__ | |||||
#endif // __LOL_BASE_ARRAY_H__ | |||||
@@ -14,8 +14,8 @@ | |||||
// A very simple Hash class. | // A very simple Hash class. | ||||
// | // | ||||
#if !defined __LOL_CORE_HASH_H__ | |||||
#define __LOL_CORE_HASH_H__ | |||||
#if !defined __LOL_BASE_HASH_H__ | |||||
#define __LOL_BASE_HASH_H__ | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -50,5 +50,5 @@ public: | |||||
} /* namespace lol */ | } /* namespace lol */ | ||||
#endif // __LOL_CORE_HASH_H__ | |||||
#endif // __LOL_BASE_HASH_H__ | |||||
@@ -14,8 +14,8 @@ | |||||
// A very simple Map class. | // A very simple Map class. | ||||
// | // | ||||
#if !defined __LOL_CORE_MAP_H__ | |||||
#define __LOL_CORE_MAP_H__ | |||||
#if !defined __LOL_BASE_MAP_H__ | |||||
#define __LOL_BASE_MAP_H__ | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -79,5 +79,5 @@ private: | |||||
} /* namespace lol */ | } /* namespace lol */ | ||||
#endif // __LOL_CORE_MAP_H__ | |||||
#endif // __LOL_BASE_MAP_H__ | |||||
@@ -8,8 +8,8 @@ | |||||
// http://www.wtfpl.net/ for more details. | // http://www.wtfpl.net/ for more details. | ||||
// | // | ||||
#if !defined __LOL_CORE_TYPES_H__ | |||||
#define __LOL_CORE_TYPES_H__ | |||||
#if !defined __LOL_BASE_TYPES_H__ | |||||
#define __LOL_BASE_TYPES_H__ | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -30,5 +30,5 @@ class half; | |||||
} /* namespace lol */ | } /* namespace lol */ | ||||
#endif // __LOL_CORE_TYPES_H__ | |||||
#endif // __LOL_BASE_TYPES_H__ | |||||