S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
gl: fix long-standing bug where clear color didn't properly set
the alpha value.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 13 roky
rodič
aab3fb7c45
revize
8a239b4df7
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
src/video.cpp
+ 1
- 1
src/video.cpp
Zobrazit soubor
@@ -70,7 +70,7 @@ void Video::Setup(ivec2 size)
VideoData::saved_viewport = size;
#endif
glClearColor(0.1f, 0.2f, 0.3f,
0
.0f);
glClearColor(0.1f, 0.2f, 0.3f,
1
.0f);
glClearDepth(1.0);
#if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit