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gl: fix long-standing bug where clear color didn't properly set
the alpha value.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 年前
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aab3fb7c45
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8a239b4df7
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@@ -70,7 +70,7 @@ void Video::Setup(ivec2 size)
VideoData::saved_viewport = size;
#endif
glClearColor(0.1f, 0.2f, 0.3f,
0
.0f);
glClearColor(0.1f, 0.2f, 0.3f,
1
.0f);
glClearDepth(1.0);
#if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
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