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legacy
Lolbot lolbot 11 년 전
부모
커밋
8e0816a7c3
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      src/easymesh/easymesh.cpp

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src/easymesh/easymesh.cpp 파일 보기

@@ -340,7 +340,7 @@ void GpuEasyMeshData::RenderMeshData(mat4 const &model)
vflags == (baseflag | (1 << VertexUsage::TexCoordExt)) ||
vflags == (baseflag | (1 << VertexUsage::TexCoord) |
(1 << VertexUsage::TexCoordExt)))
{
vdecl->SetStream(vbo, *gpu_sd.GetAttribute(lol::String("in_Vertex")),
*gpu_sd.GetAttribute(lol::String("in_Normal")),


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