@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(01_triangle); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(01_triangle); | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(02_cube); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(02_cube); | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(03_noise); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(03_noise); | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
static int const TEXTURE_WIDTH = 256; | static int const TEXTURE_WIDTH = 256; | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
#define USE_CUSTOM_SHADER 1 | #define USE_CUSTOM_SHADER 1 | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
class SpriteTutorial : public WorldEntity | class SpriteTutorial : public WorldEntity | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(07_input); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(07_input); | ||||
@@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(08_fbo); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(08_fbo); | ||||
@@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(12_voronoi); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(12_voronoi); | ||||
@@ -35,8 +35,6 @@ | |||||
# include "eglapp.h" | # include "eglapp.h" | ||||
#endif | #endif | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -17,8 +17,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -17,8 +17,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
# define strcasecmp _stricmp | # define strcasecmp _stricmp | ||||
#endif | #endif | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -18,8 +18,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -25,8 +25,6 @@ | |||||
# undef far /* Fuck Microsoft again */ | # undef far /* Fuck Microsoft again */ | ||||
#endif | #endif | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -25,8 +25,6 @@ | |||||
# undef far /* Fuck Microsoft again */ | # undef far /* Fuck Microsoft again */ | ||||
#endif | #endif | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -34,8 +34,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "lolgl.h" | #include "lolgl.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
# include <d3d9.h> | # include <d3d9.h> | ||||
#endif | #endif | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -25,8 +25,6 @@ | |||||
# undef far /* Fuck Microsoft again */ | # undef far /* Fuck Microsoft again */ | ||||
#endif | #endif | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -14,8 +14,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
LOLFX_RESOURCE_DECLARE(gradient); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(gradient); | ||||
namespace lol | namespace lol | ||||
@@ -24,8 +24,6 @@ extern "C" { | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -15,8 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -16,8 +16,6 @@ | |||||
#include <algorithm> | #include <algorithm> | ||||
using namespace std; | |||||
#include <windows.h> | #include <windows.h> | ||||
#include <gdiplus.h> | #include <gdiplus.h> | ||||
@@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -15,8 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -28,8 +28,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -16,8 +16,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -15,8 +15,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -24,8 +24,6 @@ | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
using namespace std; | |||||
/* | /* | ||||
* This is the base class for all fixtures. It keeps track of all | * This is the base class for all fixtures. It keeps track of all | ||||
* fixtures registered through the LOLUNIT_FIXTURE macro and puts them | * fixtures registered through the LOLUNIT_FIXTURE macro and puts them | ||||
@@ -20,8 +20,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
//Test epsilon stuff | //Test epsilon stuff | ||||
@@ -22,8 +22,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -18,8 +18,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
// Optimisation helpers | // Optimisation helpers | ||||
#if defined __GNUC__ | #if defined __GNUC__ | ||||
# define __likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) | # define __likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) | ||||
@@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -23,8 +23,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "ps3input.h" | #include "ps3input.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -33,8 +33,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -18,8 +18,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -28,8 +28,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -29,8 +29,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
#include "lolgl.h" | #include "lolgl.h" | ||||
using namespace std; | |||||
namespace lol | namespace lol | ||||
{ | { | ||||
@@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
static size_t const HALF_TABLE_SIZE = 1024 * 1024; | static size_t const HALF_TABLE_SIZE = 1024 * 1024; | ||||
@@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
static size_t const REAL_TABLE_SIZE = 10000; | static size_t const REAL_TABLE_SIZE = 10000; | ||||
@@ -20,7 +20,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
static size_t const TRIG_TABLE_SIZE = 128 * 1024; | static size_t const TRIG_TABLE_SIZE = 128 * 1024; | ||||
@@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
static size_t const MATRIX_TABLE_SIZE = 64 * 1024; | static size_t const MATRIX_TABLE_SIZE = 64 * 1024; | ||||
@@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
void bench_real(int mode); | void bench_real(int mode); | ||||
@@ -17,7 +17,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
using namespace std; | |||||
mat4 multiply_copy(mat4 m1, mat4 m2, mat4 m3) | mat4 multiply_copy(mat4 m1, mat4 m2, mat4 m3) | ||||
{ | { | ||||
@@ -14,7 +14,6 @@ | |||||
#include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
using namespace std; | |||||
using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
int main(int argc, char **argv) | int main(int argc, char **argv) | ||||