| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(01_triangle); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(01_triangle); | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(02_cube); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(02_cube); | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(03_noise); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(03_noise); | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| static int const TEXTURE_WIDTH = 256; | static int const TEXTURE_WIDTH = 256; | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| #define USE_CUSTOM_SHADER 1 | #define USE_CUSTOM_SHADER 1 | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| class SpriteTutorial : public WorldEntity | class SpriteTutorial : public WorldEntity | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(07_input); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(07_input); | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(08_fbo); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(08_fbo); | ||||
| @@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(12_voronoi); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(12_voronoi); | ||||
| @@ -35,8 +35,6 @@ | |||||
| # include "eglapp.h" | # include "eglapp.h" | ||||
| #endif | #endif | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -17,8 +17,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -17,8 +17,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "loldebug.h" | #include "loldebug.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
| # define strcasecmp _stricmp | # define strcasecmp _stricmp | ||||
| #endif | #endif | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -18,8 +18,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -25,8 +25,6 @@ | |||||
| # undef far /* Fuck Microsoft again */ | # undef far /* Fuck Microsoft again */ | ||||
| #endif | #endif | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -25,8 +25,6 @@ | |||||
| # undef far /* Fuck Microsoft again */ | # undef far /* Fuck Microsoft again */ | ||||
| #endif | #endif | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -34,8 +34,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "lolgl.h" | #include "lolgl.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
| # include <d3d9.h> | # include <d3d9.h> | ||||
| #endif | #endif | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -25,8 +25,6 @@ | |||||
| # undef far /* Fuck Microsoft again */ | # undef far /* Fuck Microsoft again */ | ||||
| #endif | #endif | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -14,8 +14,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| LOLFX_RESOURCE_DECLARE(gradient); | LOLFX_RESOURCE_DECLARE(gradient); | ||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| @@ -24,8 +24,6 @@ extern "C" { | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -15,8 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -16,8 +16,6 @@ | |||||
| #include <algorithm> | #include <algorithm> | ||||
| using namespace std; | |||||
| #include <windows.h> | #include <windows.h> | ||||
| #include <gdiplus.h> | #include <gdiplus.h> | ||||
| @@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -15,8 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -21,8 +21,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -28,8 +28,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -16,8 +16,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -15,8 +15,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "../../image/image-private.h" | #include "../../image/image-private.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -24,8 +24,6 @@ | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| using namespace std; | |||||
| /* | /* | ||||
| * This is the base class for all fixtures. It keeps track of all | * This is the base class for all fixtures. It keeps track of all | ||||
| * fixtures registered through the LOLUNIT_FIXTURE macro and puts them | * fixtures registered through the LOLUNIT_FIXTURE macro and puts them | ||||
| @@ -20,8 +20,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| //Test epsilon stuff | //Test epsilon stuff | ||||
| @@ -22,8 +22,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -18,8 +18,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| // Optimisation helpers | // Optimisation helpers | ||||
| #if defined __GNUC__ | #if defined __GNUC__ | ||||
| # define __likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) | # define __likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) | ||||
| @@ -19,8 +19,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -23,8 +23,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "ps3input.h" | #include "ps3input.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -33,8 +33,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -18,8 +18,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -28,8 +28,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -29,8 +29,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| #include "lolgl.h" | #include "lolgl.h" | ||||
| using namespace std; | |||||
| namespace lol | namespace lol | ||||
| { | { | ||||
| @@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| static size_t const HALF_TABLE_SIZE = 1024 * 1024; | static size_t const HALF_TABLE_SIZE = 1024 * 1024; | ||||
| @@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| static size_t const REAL_TABLE_SIZE = 10000; | static size_t const REAL_TABLE_SIZE = 10000; | ||||
| @@ -20,7 +20,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| static size_t const TRIG_TABLE_SIZE = 128 * 1024; | static size_t const TRIG_TABLE_SIZE = 128 * 1024; | ||||
| @@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| static size_t const MATRIX_TABLE_SIZE = 64 * 1024; | static size_t const MATRIX_TABLE_SIZE = 64 * 1024; | ||||
| @@ -16,7 +16,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| void bench_real(int mode); | void bench_real(int mode); | ||||
| @@ -17,7 +17,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| using namespace std; | |||||
| mat4 multiply_copy(mat4 m1, mat4 m2, mat4 m3) | mat4 multiply_copy(mat4 m1, mat4 m2, mat4 m3) | ||||
| { | { | ||||
| @@ -14,7 +14,6 @@ | |||||
| #include <lol/main.h> | #include <lol/main.h> | ||||
| using namespace std; | |||||
| using namespace lol; | using namespace lol; | ||||
| int main(int argc, char **argv) | int main(int argc, char **argv) | ||||