S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
Fix test map layers.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 15 roky
rodič
a066bec3bb
revize
cb5aa211de
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-0
src/test-map.cpp
+ 1
- 0
src/test-map.cpp
Zobrazit soubor
@@ -55,6 +55,7 @@ void DrawScene()
int playerx, playery;
SDL_GetMouseState(&playerx, &playery);
tiler->AddTile(50, playerx, playery, 1);
tiler->AddTile(50, playerx + 64, playery + 32, 3);
tiler->Render();
video->Refresh(33.33333f);
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit