Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
Fix test map layers.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 lat temu
rodzic
a066bec3bb
commit
cb5aa211de
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-0
src/test-map.cpp
+ 1
- 0
src/test-map.cpp
Wyświetl plik
@@ -55,6 +55,7 @@ void DrawScene()
int playerx, playery;
SDL_GetMouseState(&playerx, &playery);
tiler->AddTile(50, playerx, playery, 1);
tiler->AddTile(50, playerx + 64, playery + 32, 3);
tiler->Render();
video->Refresh(33.33333f);
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz