S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
971
Revize
5
Větve
18 MiB
Strom:
0ea021a40a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „0ea021a40a“
${ noResults }
Graf revizí
5 Revize (0ea021a40a2bd518b6e8a1349381b4e70cf48c14)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
před 12 roky
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
před 12 roky
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
před 12 roky
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
před 13 roky
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
před 13 roky