Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
971
Commity
5
Gałęzie
18 MiB
Drzewo:
0ea021a40a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '0ea021a40a'
${ noResults }
Wykres commitów
5 Commity (0ea021a40a2bd518b6e8a1349381b4e70cf48c14)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 lat temu
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
12 lat temu
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
12 lat temu
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
13 lat temu
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
13 lat temu