5 커밋 (1e5624d551af2aedce22626251908daab43fb160)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 년 전
  Sam Hocevar e9583b8a62 Implement the title screen. Click on it to start a game. 15 년 전
  Sam Hocevar 9c08082263 Minor updates to the mouse tracking architecture. 15 년 전
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 년 전
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 년 전
  Sam Hocevar 324013d8dc Implement scrolling in the GTK window using the scrollbars. 15 년 전
  Sam Hocevar 2a5d90cc33 New MapViewer class and some GTK+ refactoring. 15 년 전
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 년 전
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 년 전
  Sam Hocevar 4ba04a7bfd Allow other classes to request the Game's Scene object. 15 년 전
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. 15 년 전
  Sam Hocevar effd8f768a Implement a quit() mechanism in the Game class. 15 년 전
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing 15 년 전
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 년 전