Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2275 Revize
5 Větve
83 MiB
Strom: 2043b0c7ce
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „2043b0c7ce“
${ noResults }
Graf revizí

4 Revize (2043b0c7ce615c5f682f7d4f12ba62fd6b2da66c)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. před 11 roky
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
před 11 roky
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 11 roky
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. před 11 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 91ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3