22 Ревизии (25b5d97d283c592b4072af468848b874b6312e96)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 25b5d97d28 gui: clean up the ImGui integration code. преди 7 години
  Sam Hocevar 1f9be92a66 Use smart pointers in a lot of the rendering code. преди 7 години
  Sam Hocevar 8eaf5e1a0f imgui: allow a client application to invalidate fonts. преди 7 години
  Sam Hocevar 92eca4f8ff imgui: allow to create a context with a custom font atlas. преди 7 години
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. преди 7 години
  Sam Hocevar 7f9de5d554 imgui: switch to the docking branch. преди 7 години
  Sam Hocevar 63bbcaad43 imgui: use latest master branch. преди 7 години
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL преди 8 години
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. преди 8 години
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. преди 8 години
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset преди 9 години
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion преди 9 години
  touky f52db94b51 imgui extension преди 9 години
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: преди 9 години
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. преди 9 години
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui преди 9 години
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 49e1588f52 MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 51a4b892c7 MultiScene: Phase 3: Added PrimitiveSource & PrimitiveRenderer and corresponding rendering pipeline преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 преди 10 години
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset преди 10 години