22 Revize (25b5d97d283c592b4072af468848b874b6312e96)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 25b5d97d28 gui: clean up the ImGui integration code. před 7 roky
  Sam Hocevar 1f9be92a66 Use smart pointers in a lot of the rendering code. před 7 roky
  Sam Hocevar 8eaf5e1a0f imgui: allow a client application to invalidate fonts. před 7 roky
  Sam Hocevar 92eca4f8ff imgui: allow to create a context with a custom font atlas. před 7 roky
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
  Sam Hocevar 7f9de5d554 imgui: switch to the docking branch. před 7 roky
  Sam Hocevar 63bbcaad43 imgui: use latest master branch. před 7 roky
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL před 8 roky
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. před 8 roky
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. před 8 roky
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset před 9 roky
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion před 9 roky
  touky f52db94b51 imgui extension před 9 roky
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: před 9 roky
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. před 9 roky
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui před 9 roky
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 49e1588f52 MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 51a4b892c7 MultiScene: Phase 3: Added PrimitiveSource & PrimitiveRenderer and corresponding rendering pipeline před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 před 10 roky
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset před 10 roky