Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
995 Revize
5 Větve
58 MiB
Strom: 25d3ec6fd8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „25d3ec6fd8“
${ noResults }
Graf revizí

3 Revize (25d3ec6fd848c79443a9c14b619c5ff46e1a84af)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 13 roky
  Sam Hocevar c0141debea input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer. před 13 roky
  Sam Hocevar 58b3c20b86 input: add core joystick support and bind the SDL input to that. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 61ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3