S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
995
Revize
5
Větve
58 MiB
Strom:
25d3ec6fd8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „25d3ec6fd8“
${ noResults }
Graf revizí
3 Revize (25d3ec6fd848c79443a9c14b619c5ff46e1a84af)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
před 13 roky
Sam Hocevar
c0141debea
input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer.
před 13 roky
Sam Hocevar
58b3c20b86
input: add core joystick support and bind the SDL input to that.
před 13 roky